io - Redis:请只保留不会过期的键?
全部标签 我正在使用Angular和TypeScript。我已经使用trycatch构造在API调用的情况下进行错误处理。如果在tryblock中发生任何错误,它根本不会进入catchblock。应用程序仅在那里终止。我也尝试过使用throw。这是一个示例代码片段,try{this.api.getAPI(Id).subscribe(//this.apiismyapiserviceandgetAPIispresentthere(data:any)=>{if(data==null){throw'Emptyresponse';}},(error:HttpErrorResponse)=>{console
这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理
正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi
当clearInterval()没有停止时,如何停止计时器?此代码的目的是使数字从0开始动画化,直到到达末尾(例如从0...75%开始动画化)。但是当我调用clearInterval()时计时器不会停止:http://jsfiddle.net/pwYEe/2/animate("99%",$("#foo"));//doesntstopanimate("75%",$("#bar"));//doesntstopfunctionloop(clr,clr2,ele,rand,last,delay){clearInterval(clr);clearInterval(clr2);inloop(clr
所以我的第一个rails4应用程序遇到了一个奇怪的问题,除非我重新加载页面,否则我的页面javascript不会触发。这对于我的Assets管道JS和内联content_forJS都是如此。在我的/assets/javascripts/cars.js文件中:$(function(){$("#car_car_make_id").on("change",function(){//SETMODELS$.ajax({url:"/car_makes/"+$(this).val()+"/car_models",type:"GET",dataType:"json",cache:false}).don
我在JavaScript(jQuery)中有这段代码:$("").html("?").attr({href:"javascript:void();",class:"CorrentTooltip",title:"Explain!"});转义保留字class的替代方法是什么?ps.:由于与关键字class冲突,选项class导致我的IDE(VisualStudio)中的Javascript解析器出现困惑。所以,JS解析器说在这一点之后有很多语法错误。我无法折叠代码块。它继续发挥作用,但丑陋。 最佳答案 您可以使用''或""将其转义$("
我对单元测试、mocha和should.js非常陌生,我正在尝试为返回promise的异步方法编写测试。这是我的测试代码:varshould=require("should"),tideRetriever=require("../tide-retriever"),moment=require("moment"),timeFormat="YYYY-MM-DD-HH:mm:ss",from=moment("2013-03-06T00:00:00",timeFormat),to=moment("2013-03-12T23:59:00",timeFormat),expectedCount=30
我正在使用npm模块gruntenv和load-grunt-config在我的项目中。gruntenv为您处理环境变量,而load-grunt-config处理,嗯,为您加载grunt配置。您可以将您的任务放入其他文件中,然后load-grunt-config会将它们打包并让grunt为您加载和使用它们。您还可以创建一个aliases.js文件,其中包含您希望将任务组合在一起的任务,一个接一个地运行。它类似于grunt.registerTask原始Gruntfile.js中的任务。我将所有grunt任务放在根文件夹下的一个单独的grunt/文件夹中,其中包含主要的Gruntfile,没
我正在学习NodeJS,我在运行代码时在行号1MicrosoftJscriptRuntimeError处收到Objectexpectedvarfs=require('fs');functionFileObject(){this.filename=null;this.exists=function(callback){varself=this;fs.open(this.filename,'r',function(err,handle){if(err){console.log(self.filename+'doesNotexist');callback(false);}else{conso
我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim